चपळ आणि झुळकामधील फरक

Anonim

चपळ विरुद्ध ट्रायम

चपळ आणि घोटाळा या प्रकल्पाच्या व्यवस्थापनात वापरल्या जाणार्या संज्ञा आहेत. चंचल पध्दतीमध्ये वाढती व पुनरावृत्तीने काम करणार्या कॅडंसची नियुक्ती केली जाते ज्याला स्प्रिंट असेही म्हणतात. दुसरीकडे झिरपण, सॉफ्टवेअर विकास मध्ये वापरण्यात येणारा चपळ मार्ग आहे.

चपळ

चपळ कार्यप्रणालीचा वापर प्रोजेक्ट मॅनेजमेंटमध्ये केला जातो आणि हे प्रकल्प निर्मात्यांना सॉफ्टवेअर ऍप्लिकेशन तयार करण्यास मदत करते जे निसर्गात अप्रत्याशित आहेत. या पद्धतीमध्ये स्पीरिट्स् नावाची इटरेटिव्ह आणि वाढीव काम कारे वापरली जातात हे मूलतः पारंपारिक क्रमवार मॉडेल किंवा वॉटरफॉल मॉडेलपासून प्रेरित आहे.

चंचल पध्दतीचा वापर करण्याच्या फायद्याचा असा आहे की या प्रकल्पाची दिशा त्याच्या विकासाच्या चक्रांमध्ये मिळवता येऊ शकते. विकास पुनरावृत्त्या किंवा स्प्रिंटच्या मदतीने केला जातो. प्रत्येक स्प्रिंटच्या शेवटी, कार्य वाढवून प्रोजेक्ट विकसीत करणाऱ्या टीमने सादर केले आहे. मुख्यतः कामकाजाच्या पुनरावृत्ती आणि त्यांचे उत्पन्न असलेल्या उत्पादनावर हे लक्ष केंद्रित केले जाते. चंचल पद्धतींना वाढीव आणि पुनरावृत्त असेही म्हटले जाते.

चपळ मार्गामध्ये, विकासाचे प्रत्येक चरण जसे की आवश्यकता, विश्लेषण, डिझाइन इत्यादींचा सतत या प्रकल्पाच्या जीवनचक्राच्या माध्यमातून निरीक्षण केले जाते परंतु हे धबधबा मॉडेलच्या बाबतीत नाही. त्यामुळे चपळ रुपा देऊन, विकास संघ योग्य दिशेने प्रकल्पाला चालना देऊ शकतात.

घबराट;

ड्रम हा एक चपळ दृष्टीक्षेप आहे जो सॉफ्टवेअर अनुप्रयोगांच्या विकासासाठी वापरला जातो. हे केवळ एक आराखडा आहे आणि पद्धती किंवा संपूर्ण प्रक्रिया नाही. काय करावे लागेल याबाबत विस्तृत सूचना पुरविल्या जात नाहीत पण त्यापैकी बहुतेक सॉफ्टवेअर विकसित करत असलेल्या संघावर अवलंबून असतो. कारण या प्रकल्पाचा विकास कशा प्रकारे सोडवला जाऊ शकतो याची कारणमीमांसा आहे म्हणूनच त्यांच्यावर भरपूर खर्च झाला आहे.

व्याकरणाच्या बाबतीत क्रॉस-फंक्शनल आणि सेल्फ-ऑर्गिंग टीम्स आवश्यक आहेत. या प्रकरणात एकही संघमित्र नाही जो संपूर्णपणे संघातील सदस्यांना काम देईल परंतु समस्या किंवा समस्यांचे निवारण करेल. हे प्रकल्पाच्या अंमलबजावणीसाठी संकल्पनेपासून प्रत्येकजण प्रकल्पात सामील आहे अशा पद्धतीने क्रॉस-फंक्शनल आहे.

ही चपळ कार्यप्रणाली आहे म्हणून ती पुनरावृत्त्या किंवा स्प्रिंटच्या मालिकेचा वापर करते. काही वैशिष्ट्ये स्प्रिंटचा एक भाग म्हणून आणि प्रत्येक स्प्रिंटच्या शेवटी विकसित केली जातात; वैशिष्ट्ये कोडिंग पासून पूर्ण आहेत, चाचणी आणि उत्पादन त्यांच्या एकीकरण. प्रत्येक स्प्रिंटच्या शेवटी मालकाने कार्यक्षमतेचे एक प्रात्यक्षिक दिले जाते जेणेकरुन फीडबॅक घेतले जाऊ शकते जे पुढील स्प्रिंटसाठी उपयुक्त ठरू शकते.

हे उत्पादन हा खोडसाळ प्रकल्पाचा प्राथमिक उद्देश आहे. प्रत्येक स्प्रिंटच्या शेवटी, टीम किंवा सदस्यांद्वारे प्रणाली किंवा उत्पादनाची निर्यात केली जाते.