Nintendo Wii आणि Sony Move दरम्यान फरक

Anonim

Nintendo Wii vs Sony Move

निश्चितपणे Nintendo Wii ने मार्केट मोशन कंट्रोलर्सला व्यवहार्य केले आणि फायदेशीर केले. हलवा सोनी चे त्यांच्या प्लेस्टेशन 3 प्लॅटफॉर्मवर समान नियंत्रक अंमलबजावणी करण्याचा प्रयत्न आहे. आपण आधीपासूनच लक्षात घेतल्याप्रमाणे, वाय एक पूर्ण गेमिंग कन्सोल आहे जेव्हा हलवा प्लेस्टेशन 3 वर फक्त अॅड-ऑन आहे. आपल्याकडे आधीपासून प्लेस्टेशन 3 असल्यास, आपण स्वतंत्रपणे हलवा खरेदी करू शकता. परंतु आपल्याकडे सोनी आय ऍक्सेसरीसाठी नसल्यास, आपल्याला हलविण्याकरिता आवश्यक असलेली एखादी खरेदी करण्याची आवश्यकता आहे. आपण तीनपैकी एक नसल्यास कदाचित संपूर्ण संच खरेदी करू शकता परंतु केवळ Wii सह एक खरेदी आहे.

वाय'च्या मूव्ह कंट्रोलरचा मुख्य भेदभाव असलेला भाग हलका ग्लोब आहे जो हलकाच्या शेवटी आहे. प्रकाशमान ग्लोब हे एक आवश्यक वैशिष्ट्य आहे जे सोनी आइला कंट्रोलरचे स्थान आणि संबंधित अंतर ठरवण्यासाठी मदत करेल. डोळा ग्लोबच्या हालचाली शोधते आणि त्यास गेम कमांड्समध्ये भाषांतरित करते. ग्लोब देखील पार्श्वभूमी आणि दृश्यास्पद क्षेत्रात इतर कोणत्याही प्रकाश स्रोतातून वेगळे उभे राहण्यासाठी रंग बदलू शकतो.

दोन कंट्रोलर्स मध्ये एक लहान फरक हलवा दुय्यम नियंत्रक वर गती सेन्सर्स अभाव आहे. हे बर्याच सामन्यांसाठी फार महत्वाचे नाही परंतु मुष्टियुद्ध खेळांसाठी आणि यासारख्या गोष्टींसाठी आपल्याला हलविण्याच्या कंट्रोलर आणि माध्यमिकपेक्षा दोन नियंत्रणे हलवा लागतील. Wii च्या nunchuck गति नियंत्रक आहे म्हणून आपण दुसरा नियंत्रक आवश्यक नाहीत.

या हालचालीचा एक महत्वाचा फायदा हलकाशी खरोखरच अंतर्भाव नसतो परंतु नेत्रच्या उपस्थितीमुळे आहे. नेत्रचे कॅमेरा, जेव्हा हलविण्याच्या नियंत्रकासह जोडलेले असते, तेव्हा ते वाढीव रिअल इस्टेट गेम्स खेळते. हे असे खेळ आहेत जेथे खेळाडू हा गेमचा भाग आहे आणि हलविण्याच्या नियंत्रकाचा गती गेमसह संवाद साधण्यासाठी वापरली जाते.

सारांश:

  1. सोनी मूव्ह हा ऍड-ऑन कंट्रोलर असताना 99% निन्तेन्डा वाय एक गेमिंग कॉन्सोल आहे
  2. हलवा Wii ला इतर कोणत्याही ऍक्सेसरीसाठी आवश्यक नसताना कार्य करण्यासाठी Sony Eye देखील आवश्यक आहे
  3. हलवा चे माध्यमिक नियंत्रककडे मोशन सेन्सर्स नसतात ज्यामध्ये वायच्या नेंचच असतात
  4. वाय करतेवेळी हलवा वाढलेली वास्तविकता खेळांना परवानगी देतो नाही <