परस्पर क्रियाशील आणि निष्क्रिय ग्राफिक्स दरम्यान फरक

Anonim

परस्परसंवादी बनाम निष्क्रिय ग्राफिक्स

कॉम्प्यूटर ग्राफिक हा शब्द संगणकावरील मॉनिटरवर ध्वनी आणि मजकूर नसलेल्या सर्व गोष्टींचा उल्लेख करतो. संगणकावरील ग्राफिक्सचा विकासाने सर्वसामान्य लोकांना माहिती व संवाद समजणे सुलभ केले आहे ज्यात ध्वनी किंवा मजकूर नाही. संगणकाच्या ग्राफिक्सचा अर्थ असा होतो की ते लोक आणि संगणकांमधील प्रभावी संप्रेषणासाठी परवानगी देतात. मूलत: दोन प्रकारचे कॉम्प्यूटर ग्राफिक्स म्हणजे परस्परसंवादी संगणक ग्राफिक्स (IGU) आणि निष्क्रीय संगणक ग्राफिक्स. दोन प्रकारांमधील मुख्य फरक म्हणजे परस्पर संवादात्मक संगणक ग्राफिक्समध्ये ग्राफिक्सच्या सहाय्याने संवाद साधता येतो आणि त्यात बदल घडवून आणू शकतात, तर ते निष्क्रिय संगणक ग्राफिकमध्ये करू शकत नाहीत. ई. त्याला चित्रांवर नियंत्रण नाही.

निष्क्रिय ग्राफिक्स वरील परस्पर ग्राफिक्सचे अनेक फायदे आहेत

• प्रतिमा उच्च गुणवत्ता

• कमी खर्च

• उच्च उत्पादकता

• कमी विश्लेषण तेथे आहेत इंटरऍक्टिव्ह कॉम्प्यूटर ग्राफिक्सचे तीन मुख्य घटक म्हणजेच डिजिटल मेमरी, मॉनिटर आणि डिसप्ले कंट्रोलर. डिस्प्ले बायनरी क्रमांकांच्या स्वरूपात डिजिटल मेमरीमध्ये संग्रहित केले जाते जे व्यक्तिगत पिक्सेल दर्शवतात. जेव्हा B & W ग्राफिक्स असते, तेव्हा माहिती 1 आणि 0 च्या स्वरूपात असते डिजिटल मेमरीमध्ये. डिजिटल मेमरीमध्ये साठवलेल्या 32 बाइट्स वापरून 16 x 16 पिक्सेलची अॅरे दर्शविली जाऊ शकते. हे प्रदर्शन कंट्रोलर आहे जे ही माहिती बायनरी क्रमांकाच्या रूपात वाचते आणि त्यांना व्हिडिओ सिग्नलमध्ये रुपांतरीत करते. हे सिग्नल मॉनिटरवर दिले जातात जे काळ्या-पांढऱ्या प्रतिमा तयार करतात. डिस्प्ले कंट्रोलर ही माहिती मॉनिटरवर स्थिर ग्राफिक्स ठेवण्यासाठी सेकंद 30 वेळा पुनरावृत्ती करते. वापरकर्ता म्हणून आपण डिजिटल मेमरीमध्ये संग्रहित माहितीमध्ये योग्य बदल करुन प्रतिमा सुधारू शकता.