हॅशमॅप आणि ट्रीमार्क दरम्यान फरक
हॅशमॅप सोप्या शब्दांमध्ये एक संरचनेचे स्वरूप आहे जेथे डेटा सहजपणे वेगळा ओळख क्रमांक आणि चिन्हास जोडला जाऊ शकतो. हॅशमॅप हे सामान्यतः हॅश सारणी म्हणून ओळखले जाते.
हॅशमॅपचा वापर करताना हजारो किंवा लाखो नोंदींचा समावेश असलेल्या मोठ्या डेटाबेसमधील डेटा पुनर्प्राप्त करणे खूप सोपे आहे. हे लक्षात घेणे जरुरी आहे की हॅशमॅप कार्यक्रमाचा कोणताही भाग तयार करत नाही परंतु डेटा संस्था पद्धत आहे.
या संस्थेमध्ये, हॅश मॅप प्रत्येक गोष्टीस डेटाबेसमध्ये एक की दिली आहे. की एक विशेष आयटम परिभाषित करते जे डेटाबेस मध्ये संबंधित मूल्य नियुक्त केले आहे.
दुसरीकडे, एक ट्रीपॅप, एक डेटा व्हिज्युअलायझेशन पद्धत आहे जो दिवसभर लोकप्रियता प्राप्त करीत आहे. ट्रीपॅप हे विविध आयताकृती परिमाणांच्या मालिकेतील माहितीचा श्रेणीबद्ध प्रतिनिधित्त्व आहे, जे संपूर्ण आयटमचे प्रतिनिधीत्व करतात.
प्रत्येक बॉक्सचे आकार दिलेल्या संख्येचे आणि रंगास दिलेल्या मूल्याचे प्रतिनिधित्व करते. ट्रीपॅपचे प्रत्येक स्तरावरील डेटासेटमध्ये थेट प्रवेश केला जातो जो डाटा टेबलमध्ये प्रविष्ट केला गेला आहे.
एक स्वतंत्र आयत पदानुक्रमातील श्रेणीचे प्रतिनिधित्व आहे. ट्री मेमॅप तयार करण्यासाठी, एक तयार करण्यासाठी विविध अल्गोरिदमचा वापर केला जाऊ शकतो, अंतिम टर्नमार्क जो इच्छित आहे ट्रीपॉप समान स्क्रीनवरील विविध माहितीचे प्रतिनिधीत्व करणार्या डिझाइनर्सला मदत करते.
हॅशमॅप आणि ट्रीपॅमेन्ट दोन्ही एकाच फंक्शनमध्ये जास्त किंवा कमी कार्य करतात. यातील मुख्य फरक म्हणजे हाशमॅप जलद आहे आणि वृक्ष नकाशा मंद आहे.
मोठे डेटाबेसेस चालू असताना हे मुख्य फरक स्पष्टपणे दिसून येतो, विशेषत: हजारोंपेक्षा अधिक वस्तू. इव्हेंटमध्ये आपण TreeMap ला त्यामध्ये असलेल्या सर्व कळांची यादी करा (ketSet ()) iterator () ला कॉल करा, हे क्रमाने क्रमवारीत लावलेल्या कळा तयार करते. हे, प्रभावीपणे सूचित करते की कि, एक तुलनात्मक इंटरफेस वापरून किज् कार्यान्वित केल्या जातात, किंवा वृक्ष नकाशा तयार करण्यासाठी एक तुलनाकार तयार करण्याची आवश्यकता आहे.
दुसरीकडे हॅशमॅपची आवश्यकता आहे की उपलब्ध विविध कीज अधिलिखित आहेत. ही कीज हाशमॅप () आणि इक्वल्स () आहेत. ओव्हरराईड पध्दत, तथापि, योग्य पद्धतीने करणे आवश्यक आहे. त्याचप्रकारे हे लक्षात येते की हॅशमॅपमधील डेटा घालताना तेवढा वेगळा आहे आणि ट्रीपॅप किंचित कमी होतो
दर्शविलेले आणखी एक फरक म्हणजे ट्रीपॅप्प एका कार्यक्रमानुसार त्याचे कार्य कार्यान्वित करते ज्यामुळे आपण पुनरावृत्त्यांच्या प्रक्रियेद्वारे सामग्रीचे पुनरावलोकन करू शकाल. यामध्ये आपण त्यांच्या नैसर्गिक क्रमात किंवा त्यांच्या तुलनात्मकतेचा वापर करून ट्री मेक निर्मिती प्रक्रियेदरम्यान परिभाषित केलेल्या तुकड्याच्या वापराने सामग्रीचा क्रम लावण्याचा प्रयत्न केला आहे.
हॅशमॅप वापरताना, सामग्रीचे पुनरावृत्त्या कुठल्याही ऑर्डरची पुनर्रचना लावू शकतात आणि नकाशे मध्ये डेटा प्रविष्ट केला जात नाही तो ऑर्डर अपेक्षित नाही. हॅश मॅप वापरताना, शून्य की एक वैध मूल्य म्हणून अनुमत आहेत तथापि, TreeMap मूल्ये शून्य मूल्य वापरण्यासाठी परवानगी देत नाही. तसेच, आपण हॅशम मधील वेगवेगळ्या कीज वापरू शकता, तर ट्रीमार्क केवळ समान प्रकारचे कळा वापरण्यासाठी परवानगी देतो.
सारांश: < - वृक्ष नकाशाच्या विरोधात हातमापमध्ये डेटा जोडणे आणि पुनर्प्राप्ती जलद आहे, विशेषत: मोठ्या डेटासंच मध्ये.
- ऑर्डर अपेक्षित नसल्यास वापरण्यासाठी सर्वोत्तम पर्याय हॅशमॅप आहे.
- हॅशमॅप अनारोडिअर्ड आहे आणि ज्या प्रकरणांमध्ये डेटा ऑर्डर महत्त्वपूर्ण घटक नाही फक्त वापरण्यासाठी वापरावे.
- ट्रीपला टिकाव धनादेश देते आणि ऑर्डर तयार करतात.
- वृक्ष नकाशा त्यांना परवानगी देत नसल्यास हॅशमाक्सना नल की अनुमती देते.
- हॅशमॅप विविध की वापर करण्यास परवानगी देते तर वृक्षपेट विविध प्रकारच्या कळा वापरासाठी परवानगी देतो. <